viernes, 28 de septiembre de 2007
Comprimir archivos o partirlos
un gracias no me caería mal.
www.gigasize.com/get.php?d=px0vy8mj9kf
miércoles, 26 de septiembre de 2007
Paquete Didáctico
- Dosificaciones de 1° a 6°. de todos los bimestres con muy buenas sujerencias para desarrollar en el aula. (solo copien la siguiente direccion en la barra de dirección)
- fichas y guiones de los grupos multigrado. buenas , faciles, sensillas actividades que les pueden servir para aterrizar los contenidos de su planeación.
- Clic 2000. actividades de:
- crusigramas.
- sopa de letras.
- rompecabezas
- y demas actividades que se pueden trabajar en el aula con pizarrón interactivo o imprimir, trae actividades de todas las materias de todos los grados, buena hasta para profes. Dale clic al archivo esp par iniciar su uso y no lo instales.
- http://www.gigasize.com/get.php?d=q01rl79gf4d
- Cuadernos de estrategias. buena hasta para alumnos con N.E.E.
- Propuesta multigrado. a solicitud de la raza multigrado.
- Evaluaciones del S.E.E. son las del año antepasado pero igual de buenas.
lunes, 17 de septiembre de 2007
Geoplano
Base de madera o plástico con un área formada de
26 cuadros marcados y delimitados por clavos o postes de plástico. Este material es acompañado por ligas de colores
Propósito:
Favorece la capacidad de observación y el reconocimiento, descomposición de figuras geométricas en la construcción de la habilidad de noción espacial, lateralidad, expre. oral , reconocimiento de patrones, reconocimiento y/o construcción de formulas para áreas y perímetros, fracciones, artísticas y muchas actividades más, dependerá de la creatividad del maestros y por cuestiones de espacio no puedo explicar aquí.
Instrucciones (como un ejemplo):
Se puede trabajar individuamente o en equipo de 2 integrantes.
Se inicia como un juego libre.
Se pide que formen la figura, que más les guste utilizando las ligas necesarias.
A término de aproximadamente 10 minutos se pide mencione las figuras formadas y se comparen con las de otros niños.
Se puede analizar las figuras. (Tamaño número de lados, lados cortos, lados largos, etc.
Se puede copiar modelos ya establecidos.
también el maestro puede poner un modelo y los alumnos lo imitarán.
grabar del radio o de un casette a la computadora
Algunas veces pasan en la estación de radio un buen programa o tengo un casette con música que ya no se consigue y quiero pasarlo en la computadora para tenerlo y escucharlo o pasarlo a CD o lo que se nos antoje, aquí les dejo este pequeño videito explicativo, pensando y deseando las cosas no es suficiente, hay que hacerlas, se siente bonito hacer y más compartir.
como siempre CUIDENSE.
jueves, 13 de septiembre de 2007
El material concreto en las matemáticas
Material (llamado por nosotros gana y pon, también puede hacerse con tapas de refrescos) que me permite construir objetivamente las reglas que componen el sistema numérico decimal u otro sistema como uno de base cuatro:
Explicaré primero el de base cuatro (así sucedió en la historia hubo muchas bases numéricas antes de llegar a la base 10):
Material: -
Consta de fichas blancas, amarillas, verdes y rojas (o del color que más se le facilite) un dado o una perinola de toma todo y una cajita de zapatos.
Propósito:
Permite la reflexión sobre el agrupamiento y desagrupamiento la equivalencia entre unidades, decenas, centenas y millares (el valor posicional no).
Instrucciones de uso:
• Se organizan equipos de
• Cada equipo toma las fichas de colores, las coloca en su cajita y atiende a las indicaciones
• Se reparten las fichas en las cajas y se les anota en el pizarrón los valores de cada color.
- Las fichas blancas valen 1 punto
- Las fichas amarillas valen 4 blancas
- Las fichas verdes valen 4 amarillas
- Las fichas rojas valen 4 verdes
Seguir las reglas de agrupamiento en base 10 (10 fichas de un solo color se cambian por la ficha de color del nivel inmediato superior)
• Se sugiere designar un cajero (no necesariamente)
• Cada participante al ir juntando fichas deberá cambiarlas antes de que tire el siguiente jugador (al juntar 4 en base 4).
así hasta llegar a la ficha de color rojo.o si se quiere aumentar el nivel de complejidad.
• Después de dos o tres turnos de los participantes se puede hacer el primer registro de puntos para determinar el posible ganador (permitiendo que comparen cantidades y saber quién tiene la cantidad mayor y quien la menor).
Gana el que:
• Obtenga el mayor puntaje en un tiempo determinado.
un ejemplo sumando
ahora uno restando o desagrupando, aqui se aplica el clasico término Piagetiano de reversibilidad, para comprenderlo primero tengo que interactuar con el material y realizar las actividades a nosotros nos cuesta trabajo por lo mecanizado que tenemos la base, pero a los niños no, para ellos es un simple juego, mi recomendación es que lo practíquen.
Editor de fotos en línea gratuito
En la red encontramos muchos programas, sistemas operativos (linux) dibujos, fotos, gif's animados etc, gratuitos y muy buenos, dedicare en un momento describirlos y explicarlos para que no se entrampen comprando y/o pirateando (es diferente compartir porque no tiene fines de lucro)
primero un editor de fotografías llamado irfanview el cual pueden descargar del sitio http://www.irfanview.com/ se que no es el único (otro es http://www.j-q-l.freeserve.co.uk/avatartight.htm) y que hay mejores, pero es que he probado y funciona mejor que muchos comprados y de facil manejo.
A lo mejor no quiero cargar un programa en mi compu para esa actividad, pues como mencione en la red tenemos de todo hasta editores de fotos en linea, aquí un ejemplo
optimizadores de fotos en línea, reducen peso, rotan, escalas de gris, etc.
http://www.sitereportcard.com/cgi-bin/im.pl
http://www.flauntr.com/ (te tienes que inscribir, pero es gratis)
http://pixenate.com/ (mi preferido por simple y del cual presento el videito)
http://www.onetruemedia.com/ (si lo que te gusta son los fotomontajes de fotos, videos, musica y otras cosas mas existe este sitio que es free un poco restringido y el premium o sea que hay que pagar, pero mejor visitenlo para que lo conzcan esta cool).
miércoles, 12 de septiembre de 2007
educación y computación
En este blog intentare explicar con ejemplos actividades y materiales que puedan servirnos en el desempeño de nuestra labor docente, o a padres que quieran apoyar a sus hijos, también a maestros de educación espcial o simplemente conocer algo referente a la construcción del conocimiento desde mi punto de vistal, lo expondre lo mas gráficamente y simple posible, porque así son las cosas, simples, aunque algunas personas se esfuerzen en complicarlas, acepto críticas constructivas y sugerencias y si de algo les sirve lo aquí expuesto con escribir un GRACIAS me sentire más que agradecido y motivado a continuar con este trabajo que nadie me paga y lo realizo con mucho gusto, y un buen consejo cuidense.
Para iniciar, aquí dejo este video, perdón por lo mal hecho, pero la verdad mis recursos esto es lo que me permiten, procurare hacer un esfuerzo para mejorar, bueno el video es de una sesión del proyecto "ENTREPARES" y que da pequeña información de cmom los participantes en el pueden publicar sus historias de exito (algo que todos deberiamos de hacer, regularmente solo menionamos lo malo, no raza es mejor lo bueno) si a alguien le interesa conocer más sobre este proyecto la página es "www.programaentrepares.com o cursoentrepares.com) ;-)